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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一(yī)名敌(dí)人造(zào)成(chéng)少量物理直(zhí)伤,并且(qiě)有概(gài)率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待),每回合能造成一定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能均为(wèi)单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂上裂伤和易(yì)伤(shāng)等效果,本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹详(xiáng)解,卢(lú)卡加(jiā)点推荐。卢(lú)卡(kǎ)的(de)战技(jì)可以对(duì)指定一(yī)名(míng)敌人造成少量(liàng)物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一定(dìng)的伤害(hài)。

1、技能加点(diǎn)

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡的(de)战技可以(yǐ)对指定一名(míng)敌人造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定(dìng)的伤害(hài)。

战技基(jī)础回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡(kǎ)的技能,不享受(shòu)击破特攻的(de)影响;虽(suī)然【裂伤】来自(zì)于战技,但并不属于战技伤(shāng)害,因此无法享(xiǎng)受到限定战(zhàn)技的(de)加成效果。

另外(wài),该【裂(liè)伤】基础(chǔ)倍(bèi)率虽(suī)然取决于敌人更大(dà)生命值(zhí),但更高上限(xiàn)受制于自身的攻(gōng)击。以10级战技为例,攻击上限与24%更大生命相(xiāng)等(děng)时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌人血量超过了攻击的14.08倍(bèi)就可(kě)以认(rèn)为(wèi)卡攻(gōng)击上限。

卢卡(kǎ)自(zì)身在战斗中吃满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗器、行迹(jì)后(hòu)总攻击大(dà)约在4700,换算的有效(xiào)生命大约在6.6W左右(yòu);这等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待个数值不高,随便来个精(jīng)英(yīng)血量都远超6.6w,因此在(zài)计算过程中可以忽(hū)略(lüè)掉更(gèng)大生命值(zhí)24%的条件,只看攻击上限(xiàn)即(jí)可。

额外(wài)技能

效果与佩(pèi)拉战技和(hé)罗(luó)刹必杀技相同,在(zài)面对(duì)自带复活、吸血或增(zēng)伤技能的敌人有明显优势。

3、天(tiān)赋(fù)

小幅提升了卢(lú)卡的循(xún)环(huán)能力,但是当(dāng)天(tiān)赋(fù)满4层(céng)后无法再获得(dé)额外能量(liàng),比如必(bì)杀技给的2层【斗志(zhì)】会额外回(huí)6点能(néng)量(liàng);但4层天赋(fù)时(shí)释(shì)放必杀技只能(néng)回复基(jī)础(chǔ)的(de)5点,不会触发(fā)6点额外回(huí)能;而(ér)在3层天赋时(shí)释放必杀技只能额外(wài)回复3点,因(yīn)此(cǐ)层数快溢出时建议先将(jiāng)当前层(céng)数消耗一波避免(miǎn)能(néng)量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之后(hòu)连打部分次数变(biàn)多(duō),从基(jī)础(chǔ)的3次变为(wèi)了(le)3-6次,具体概率如(rú)下,整(zhěng)体期望为4.5次(cì)。

可能(néng)很多(duō)人疑问(wèn)这有什么(me)用?每段伤(shāng)害的倍(bèi)率也就(jiù)只有20%攻击(jī),伤(shāng)害(hài)这不跟(gēn)没加一(yī)样?我一开始也是这么想的,但看到星魂(hún)6的(de)时候(hòu)我才(cái)发现原来还是(shì)有点用的,虽然(rán)不多(duō)但(dàn)的确有提升,有需要的玩(wán)家可以查看下文的星魂部(bù)分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消(xiāo)耗130点能(néng)量,先给敌人(rén)挂上易伤,然后再造成一定伤害,同时造成(chéng)3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡(kǎ)的(de)时候(hòu)专门给(gěi)没有(yǒu)裂伤的(de)敌人开大(dà),然后(hòu)再一次强化普攻(gōng),但(dàn)实际上(shàng)这么做(zuò)一点用也没有(yǒu)。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成(chéng)1点削韧,为自身提(tí)供一层额外天(tiān)赋层数(shù),并(bìng)随机给一名敌人(rén)挂(guà)上裂伤;卢卡的秘技的随机(jī)特性导致(zhì)它并不好用(yòng),实战中(zhōng)一般不会用卢(lú)卡秘技(jì)起手(shǒu)。

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